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「感じるぞ…強者の波動…」 【名前】 ミストマン 【読み方】 みすとまん 【分類】 ネットナビ 【オペレーター】 不明 【属性】 無属性 【所属】 フリー 【登場作品】 『3』 【基本装備】 マジンタックル 【ナビチップ】 ミストマン(チップ) 【アニメ版CV】 小杉 十郎太 【詳細】 ウラランキング2位の実力を誇る、魔人型のネットナビ。顔グラフィックは魔人側だが、実はランプ側が本体。 唯一セレナードの居場所を知っているナビで、プロトを抑え込むためのプログラムをセレナードから聞き出そうとするロックマンと戦った。 一人称は「我輩」で、不良ばかりのウラランカーでありながら、ロックマンを見て瞬時にウラの住人ではないと見抜いた冷静な性格の持ち主。どこぞの破壊神みたいなセリフを放つけど BLACK版では、ボウルマンがこのポジションを務めている。 セレナードに戦いを挑み、敗北したのは10年前。 つまり、10年間ずっとウラランク2位を守り続けてきたことになる。 (おそらく、ダークマンとヤマトマンははるか以前に挑戦済み。ならば直近で10年間敗北記録したままなミストマンかボウルマンが2人以外を打ち負かしてきた。(10年間の途中で、ダークマンやヤマトマンがシークレットエリア侵入からの電撃挑戦、だったかもしれないが)) 戦闘では、ランプ本体は攻撃せず、出現した魔人が攻撃してくる。 先述の通りランプが本体であり、魔人を攻撃してもダメージを与えられない点に注意。(飛んできた魔人はある程度ダメージを与えると消せる) 基本的に横列が合うと魔人が突進する「マジンタックル」を使う。 ある程度ダメージを与えると、こちらのエリアに毒霧のような物を発生させる「ミスティポイズン」を使用。 触れるとダメージで、毒沼パネルよりもダメージが大きい。 さらに霧が前後にあると、中から魔人が現れて殴りかかってくる。こちらの方が痛いので、かわしきれないときは、あえて霧に突っ込んでしまおう。 その後は「ソウルゲンガー」も使用。 これは顔を模した霧を2つ出現させ、ロックマンがこの霧に捕まると、少しの間移動出来なくなる。 その間に魔人が飛んできて確実にダメージを受ける、という厄介な技。 霧の移動は早いが、捕まっても攻撃はできるので、さっさと攻撃してランプをのけぞらせてしまおう。 【デザイン】 『3』でのボスキャラ募集の準グランプリ受賞作品。 色がブラウンから紫になった以外は、応募時のデザインがほぼそのまま(独特の形状のランプも含め)採用されている。 使用技の一つ「ソウルゲンガー」の名称および効果も、応募者のアイディアを採用したもの。 【余談】 ちなみに、設定初期ではフレイムマンがミストマン寄りなアジアンなデザインであった(本家のフレイムマンがターバンを巻いたデザインであったため)が、セレナードとミストマンというアジアンなデザインが被ったキャラが登場することになったため、フレイムマンの方は野獣っぽいデザインに変更されたらしい。 ただし、セレナードとミストマンがアラビアやインドを思わせるアジアン風なスタイルなのは偶然であるらしく、別に兄弟や親戚等の設定はない。 そもそもミストマン自身は上記の通り公募デザインであるため、セレナードとのモチーフ被りは完全に想定外の出来事だろう(魔法のランプの某ファンタジーっぽく、ミストマンのランプをあやつる少女(?)なセレナードも絵になりそうではあるが)。 なお、日本だとどう見てもお茶くみ急須に見えてしまうこの「ランプ」だが、古代では実際に照明器具として活用されていたようだ。 急須状の容器に燃料を入れ、口の部分に油のしみた紐を差し込みこの部分に火を灯していたらしい。 【アニメ】 第2期『Axess』第48話「夏休みの恐怖」に登場。 夏休みの自由課題のため、昆虫採集に出かけた熱斗とメイルだったが、 熱斗が夢中になって虫を探しているうちに、世界中を巡ってしまったり絵画の世界に入り込んだりしてしまう。 最終的に2人は謎の遺跡(塔)に迷い込んでしまい、メイルがそこにあった古いランプを何気なく手に取るとミストマンが出現した。 コンセプトの「ランプの魔神」にふさわしく、ランプを所持している者の命令に従うという特殊なネットナビである。 レアメタルを狙い、遺跡に侵入していた大園ゆりことメイルによるランプの奪い合いでコロコロ敵と味方が入れ替わるという、ギャグめいた戦闘シーンが描かれている。 ミストマン曰くこうした性質は以前の主との約束だったらしく(*1)、戦いを終えた後は光に包まれ去っていった。 ミストマンが去り際に残した「沈む太陽を背に進むが良い」というアドバイスに従って進んだ2人だったが、 今度は森の中にある洋館でホッケーマスクをした大男に襲われるゆりこの姿と 眼の前の帽子を被った男 ハサミ頭の男の影を目撃する…というところでこのエピソードは終わる。 全体的にギャグ パロディ満載かつ、絵の中の世界などが登場している為にミストマンが実在していたのかどうかは不明である。 モデルとなっているランプの魔神自体も原典である『アラジンと魔法のランプ』がいつどういった経緯で成立したかは全くわかっていないため、ある意味ミステリアスさという意味では再現度が高い・・・のかもしれない。 同じコンテスト公募ナビではゲートマンが割とぞんざいな扱いだったのと比べると、きちんとコンセプトを考慮した 単独エピソードをもらっており割と厚遇である。 【関連項目】 ミストマン(チップ) ボウルマン - BLACK版で同じ立ち位置にいるナビ。
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ロックマンDASH 鋼の冒険心 ロックマンDASH2 エピソード2 大いなる遺産 トロンにコブン
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【エリア名】 校長ノートPCの電脳 【読み方】 こうちょうのーとぱそこんのでんのう 【分類】 電脳、ダンジョン 【ボス】 フラッシュマン 【場所】 秋原小学校・校長室 【登場作品】 『3』 【BGM】 BLIND MODE 【詳細】 秋原小学校の校長室におかれたノートPCの電脳世界。 小学校の全てを管理する電脳世界であり、内部は教室を模した形状となっている。また職員室に置かれた配置物がそのままの位置で置かれている。 この電脳内ではトビラが道を塞いでいるため、開けるためのキーデータを入手する必要があり、データはミステリーデータの中に入っている。 しかし、フラッシュマンがハッキングを行ったせいで内部が暗くなっており、ミステリーデータが見えず調べることができなくなっている。 電脳内に明かりを灯すには、対応する現実世界の部屋の明かりをつける必要がある。 明かりが付けばミステリーデータを視認できるようになる。 ただし完全に照らされているわけではなく、ちかちかと明かりが点滅している。少々目に悪いので注意。 また、この電脳世界に配置されたミステリーデータは一部ダミーが配置されており、調べるとウイルスが出現する。 実はこの電脳世界にはテトラコードが保存されており、フラッシュマンはそれを奪取するために侵入していた。 フラッシュマンは撃破したものの、テトラコードはすでに奪取されており、データはDr.ワイリーに転送された。 また、ロックマン側もフラッシュマンの死に際のシャイニング・ブラウザ・クラッシャーを受けてしまった。 ちなみに肝心の校長先生については、「3」も含めてエグゼシリーズには一切登場しない。何故、テトラコードがこんなところに保存されていたのかという謎も明かされぬまま……。 ストーリーの後半にてこの電脳に出現するやけに老人口調なウラランク7位の存在も考えると、「ウラランク7位のオペレーターは実は校長先生であり、相当な大物なのではないか?」という推測もあったりする。 また、『1』の校庭には校長の銅像が建っており、一応の校長先生の姿は確認できる。 調べると、「学校が出来た時に謎の団体から送られてきた物」とのことだが、もしやその謎の団体とは、ここから行けるあの場所との関わりがあったりするのだろうか? 真相は不明である……。
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【P.A名】 ブラッドレイン 【読み方】 ぶらっどれいん 【種類】 プログラムアドバンス 【発動方法】 モスキート1~3とツナミを同一コードで選ぶ 【派生P.A】 なし 【登場作品】 『1』 【英語名】 BloodSuk(Blood Suck) 【詳細】 威力200の注射器を一本ずつ全ての列に飛ばし、命中させるとHPを回復する。 回復量は200で固定されており、三本全て命中時か、アイアンボディかバリア等で防がれても命中されば回復する。 注射器は貫通しないため、最大効果を発揮するためには敵が縦にバラけている必要がある。 【余談】 全くの別物だが、『エグゼ6』でゲスト出演する伯爵の必殺技も「ブラッドレイン」。 あちらは文字通り「血」の「雨」を降らせて攻撃するもので、元作品のボクらの太陽シリーズで使っていたものの再現。 一方でこのP.Aには「レイン(雨)」の要素はなく、「ブラッド+ドレイン」を掛けた文字遊びによるものであろう。 ちなみに「ドレイン(drain)」とは吸収の意味…ではなく、本来は排出、流出といった意味合いしか持たない。 ただし、「飲み干す」の意味合いで使われる事がある。後述の吸収技の名称として使われているのはこの事にちなむのだろう。 吸収の意味として広く認知されているのは、ウィザードリィやファイナルファンタジーといったゲーム作品においてドレインの名を冠する魔法が吸収効果を持っていたのが由来。 後のシリーズには『5』のメディなど注射器に相応しいモチーフの登場人物もいたものの、初作特有のチップを4枚使用する威力200のP.Aの例にもれず一切の再登場は叶わなかった。
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【作品名】ロックマンエグゼシリーズ 【ジャンル】アクションRPGゲーム 【名前】光熱斗 【属性】オペレーター 【年齢】31歳 【長所】現実世界側の主人公 【短所】遅刻癖は治ってない模様 【備考】ロックマンエグゼ6で小学6年生でエンディングで20年経っているので最低でもこの年齢。 vol.1
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【エリア名】 電話の電脳(『OSS』)でんわの電脳(『2』)デンワの電脳(『3』) 【読み方】 でんわのでんのう 【分類】 電脳 【場所】 やいとの家 【登場作品】 『1』『2』『3』『OSS』 【詳細】 やいとの家にある備え付けの電話の電脳世界。 PETの普及によって姿を消している固定型の電話だが、これはプラグインができるように改造が施されている。 だが、最早使われていないので、中にいるプログラムくんはそのことを嘆く。 『3』では依頼の待ち合わせ場所として使用される。 2では「人間はすぐに新しいのに飛びつく」と点検業者ナビがプログラムくんをチェックしながら皮肉っていた。いやそもそも対応機種GBAは当時最新携帯ゲーム機だしビジネス面で売りまくらなきゃ食べていけないし!
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【TOP】【←prev】【GAME BOY】【next→】 ROCKMAN WORLD 2 タイトル ROCKMAN WORLD 2 ロックマンワールド2 機種 ゲームボーイ 型番 DMG-W2J ジャンル アクション 発売元 カプコン 発売日 1991-12-20 価格 3500円(税込) ロックマン 関連 Console Game FC ROCKMAN ROCKMAN 2 Dr.ワイリーの謎 ROCKMAN 3 Dr.ワイリーの最期 !? ROCKMAN 4 新たなる野望 !! ROCKMAN 5 ブルースの罠 !? ワイリー ライトのROCK BOARD ザッツ☆パラダイス ROCKMAN 6 史上最大の戦い !! MD ROCKMAN MEGA WORLD SFC ROCKMAN'S SOCCER ROCKMAN 7 宿命の対決 ! ロックマン フォルテ SS ROCKMAN 8 メタルヒーローズ SUPER ADVENTURE ROCKMAN PS ROCKMAN 8 メタルヒーローズ ROCKMAN バトル チェイス SUPER ADVENTURE ROCKMAN ロックマン ロックマン 2 Dr.ワイリーの謎 ロックマン 3 Dr.ワイリーの最期 !? ロックマン 4 新たなる野望 !! ロックマン 5 ブルースの罠 !? ロックマン 6 史上最大の戦い !! ROCKMAN COLLECTION スペシャルボックス Handheld Game GB ROCKMAN WORLD ROCKMAN WORLD 2 ROCKMAN WORLD 3 ROCKMAN WORLD 4 ROCKMAN WORLD 5 WS ロックマン フォルテ 未来からの挑戦者 GBA ロックマン フォルテ 駿河屋で購入 ゲームボーイ
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【TOP】【←prev】【GAME BOY】【next→】 ROCKMAN WORLD 3 タイトル ROCKMAN WORLD 3 ロックマンワールド3 機種 ゲームボーイ 型番 DMG-W3J ジャンル アクション 発売元 カプコン 発売日 1992-12-11 価格 3500円(税込) ロックマン 関連 Console Game FC ROCKMAN ROCKMAN 2 Dr.ワイリーの謎 ROCKMAN 3 Dr.ワイリーの最期 !? ROCKMAN 4 新たなる野望 !! ROCKMAN 5 ブルースの罠 !? ワイリー ライトのROCK BOARD ザッツ☆パラダイス ROCKMAN 6 史上最大の戦い !! MD ROCKMAN MEGA WORLD SFC ROCKMAN'S SOCCER ROCKMAN 7 宿命の対決 ! ロックマン フォルテ SS ROCKMAN 8 メタルヒーローズ SUPER ADVENTURE ROCKMAN PS ROCKMAN 8 メタルヒーローズ ROCKMAN バトル チェイス SUPER ADVENTURE ROCKMAN ロックマン ロックマン 2 Dr.ワイリーの謎 ロックマン 3 Dr.ワイリーの最期 !? ロックマン 4 新たなる野望 !! ロックマン 5 ブルースの罠 !? ロックマン 6 史上最大の戦い !! ROCKMAN COLLECTION スペシャルボックス Handheld Game GB ROCKMAN WORLD ROCKMAN WORLD 2 ROCKMAN WORLD 3 ROCKMAN WORLD 4 ROCKMAN WORLD 5 WS ロックマン フォルテ 未来からの挑戦者 GBA ロックマン フォルテ 駿河屋で購入 ゲームボーイ
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【TOP】【←prev】【GAME BOY】【next→】 ROCKMAN WORLD 5 タイトル ROCKMAN WORLD 5 ロックマンワールド5 機種 ゲームボーイ 型番 DMG-WMJ ジャンル アクション 発売元 カプコン 発売日 1994-7-22 価格 3800円(税別) ロックマン 関連 Console Game FC ROCKMAN ROCKMAN 2 Dr.ワイリーの謎 ROCKMAN 3 Dr.ワイリーの最期 !? ROCKMAN 4 新たなる野望 !! ROCKMAN 5 ブルースの罠 !? ワイリー ライトのROCK BOARD ザッツ☆パラダイス ROCKMAN 6 史上最大の戦い !! MD ROCKMAN MEGA WORLD SFC ROCKMAN'S SOCCER ROCKMAN 7 宿命の対決 ! ロックマン フォルテ SS ROCKMAN 8 メタルヒーローズ SUPER ADVENTURE ROCKMAN PS ROCKMAN 8 メタルヒーローズ ROCKMAN バトル チェイス SUPER ADVENTURE ROCKMAN ロックマン ロックマン 2 Dr.ワイリーの謎 ロックマン 3 Dr.ワイリーの最期 !? ロックマン 4 新たなる野望 !! ロックマン 5 ブルースの罠 !? ロックマン 6 史上最大の戦い !! ROCKMAN COLLECTION スペシャルボックス Handheld Game GB ROCKMAN WORLD ROCKMAN WORLD 2 ROCKMAN WORLD 3 ROCKMAN WORLD 4 ROCKMAN WORLD 5 WS ロックマン フォルテ 未来からの挑戦者 GBA ロックマン フォルテ 駿河屋で購入 ゲームボーイ
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【TOP】【←prev】【GAME BOY】【next→】 ROCKMAN WORLD 4 タイトル ROCKMAN WORLD 4 ロックマンワールド4 機種 ゲームボーイ 型番 DMG-R4J ジャンル アクション 発売元 カプコン 発売日 1993-10-29 価格 3900円(税込) ロックマン 関連 Console Game FC ROCKMAN ROCKMAN 2 Dr.ワイリーの謎 ROCKMAN 3 Dr.ワイリーの最期 !? ROCKMAN 4 新たなる野望 !! ROCKMAN 5 ブルースの罠 !? ワイリー ライトのROCK BOARD ザッツ☆パラダイス ROCKMAN 6 史上最大の戦い !! MD ROCKMAN MEGA WORLD SFC ROCKMAN'S SOCCER ROCKMAN 7 宿命の対決 ! ロックマン フォルテ SS ROCKMAN 8 メタルヒーローズ SUPER ADVENTURE ROCKMAN PS ROCKMAN 8 メタルヒーローズ ROCKMAN バトル チェイス SUPER ADVENTURE ROCKMAN ロックマン ロックマン 2 Dr.ワイリーの謎 ロックマン 3 Dr.ワイリーの最期 !? ロックマン 4 新たなる野望 !! ロックマン 5 ブルースの罠 !? ロックマン 6 史上最大の戦い !! ROCKMAN COLLECTION スペシャルボックス Handheld Game GB ROCKMAN WORLD ROCKMAN WORLD 2 ROCKMAN WORLD 3 ROCKMAN WORLD 4 ROCKMAN WORLD 5 WS ロックマン フォルテ 未来からの挑戦者 GBA ロックマン フォルテ 駿河屋で購入 ゲームボーイ